

Iniciativa vai fortalecer o uso pedagógico de tecnologias educacionais e ampliar ações inovadoras em escolas da capital e do interior

FOTO: Divulgação / Secretaria de Estado de Educação e Desporto Escolar
O Centro de Mídias de Educação do Amazonas (Cemeam) foi selecionado no Edital de Apoio à Implantação de Práticas Educativas Inovadoras de Steam, promovido pelo Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológicos (LSI-TEC), com patrocínio da Embaixada dos Estados Unidos no Brasil. O resultado da seleção foi divulgado na página oficial do Encontro Nacional de Educação Steam, e contemplou apenas cinco estados brasileiros.
O edital foi apresentado durante o Encontro Nacional de Educação Steam, realizado em setembro de 2025, na Universidade de São Paulo (USP), evento do qual representantes da Secretaria de Estado de Educação e Desporto Escolar participaram. A proposta apresentada pelo Amazonas teve como meta central a realização do Evento Steam Amazonas, iniciativa direcionada para o fortalecimento de práticas pedagógicas inovadoras na rede estadual de ensino.
Para a diretora do Cemeam, Sabrina Araújo, este processo é importante porque valoriza as ações desenvolvidas na Gerência de Tecnologias Educacionais (GTE), do Centro de Mídias.
“Além disso, fortalece as práticas de ensino entre professores e estudantes das escolas, consolidando as ações, tendo apoio e reconhecimento de uma instituição externa, valorizando, cada vez mais, a prática de Steam, nas nossas escolas”, afirmou a diretora.
A banca avaliadora considerou critérios como necessidade, plano de trabalho, impacto, sustentabilidade e recursos. A proposta vencedora do Amazonas destacou-se por articular ações já desenvolvidas pelo Cemeam com novas estratégias de aprendizagem ativa, uso pedagógico de tecnologias e resolução de problemas contextualizados à realidade da região Norte.
As ações previstas no edital serão executadas por meio do Programa de Práticas Pedagógicas com Tecnologias Educacionais, articulado pela GTE. O Evento Steam Amazonas será integrado ao projeto Fazer para Aprender, intensificando o uso pedagógico e inovador dos laboratórios makers existentes tanto na capital quanto no interior do estado. A iniciativa envolve atividades voltadas ao desenvolvimento de habilidades e conhecimentos digitais, aprendizagem ativa e construção de soluções para desafios locais.
Para a coordenadora da Gerência de Tecnologias Educacionais do Cemeam, Carolina Oliveira, a seleção no edital representa o reconhecimento de um trabalho construído de forma coletiva e alinhado às demandas contemporâneas da educação.
“Essa conquista reafirma o compromisso da rede estadual em promover práticas pedagógicas inovadoras, conectadas com a realidade dos nossos estudantes. O Steam Amazonas nasce como um espaço de criação, protagonismo e experimentação, valorizando o fazer pedagógico com tecnologias e fortalecendo a aprendizagem significativa em todo o estado”, destacou Carolina.
O cronograma das ações seguirá o planejamento do Programa de Práticas Pedagógicas com Tecnologias Educacionais do Cemeam. As atividades terão início em fevereiro de 2026, com etapas de mobilização, desenvolvimento de práticas, reforço das ações pedagógicas e compartilhamento de projetos nas escolas. A culminância ocorrerá em junho de 2026, com a realização do Evento Steam Amazonas, reunindo projetos desenvolvidos por estudantes e professores da rede estadual.
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