Sexta, 31 de Julho de 2026
21°

Tempo limpo

São Paulo, SP

Anúncio
Cidades Rio Preto - SP

Secretaria de Educação de Rio Preto lança CapiGames

Plataforma de jogos educativos foi desenvolvida por equipe própria e conta com 137 jogos pedagógicos

31/07/2026 às 17h13
Por: Redação Fonte: Prefeitura de Rio Preto - SP
Compartilhe:
Ivan Feitosa / SMCS
Ivan Feitosa / SMCS

Tecnologia, inovação e aprendizagem se unem em uma iniciativa inédita da Secretaria Municipal de Educação de São José do Rio Preto (SME). Desenvolvido integralmente por servidores públicos municipais, o CapiGames é uma plataforma de jogos educativos criada para apoiar o ensino, estimular o aprendizado e tornar as aulas ainda mais atrativas para os estudantes.

O projeto começou a ser planejado em setembro de 2025 pela Gerência de Educação Digital da SME e nasceu da necessidade de oferecer uma plataforma pedagógica segura, alinhada às demandas pedagógicas da rede municipal e adequada à utilização dos laboratórios de informática das escolas. Atualmente, a rede conta com 99 laboratórios de informática, 1.146 computadores e 715 chromebooks disponíveis para os estudantes.

A plataforma foi desenvolvida utilizando as linguagens JavaScript, HTML5, CSS3 e Python, com funcionamento online e offline, interface responsiva e atualização constante por meio do carregamento progressivo de novos jogos.

O CapiGames está organizado em módulos voltados ao ensino fundamental I, ensino fundamental II e Atendimento Educacional Especializado (AEE), contemplando habilidades previstas na Base Nacional Comum Curricular (BNCC), BNCC Computação e no Currículo Paulista.

No lançamento, a plataforma disponibiliza mais de 137 jogos educativos que abordam conteúdos de língua portuguesa, matemática, ciências, computação e outras áreas do conhecimento, por meio de atividades como quizzes, jogos de memória, simulações e desafios interativos. Na próxima semana, tem início a implementação nas 45 escolas de ensino fundamental 1 e na Escola Municipal Darcy Ribeiro, de ensino fundamental 2, para mais de 21 mil alunos da rede municipal.

Um dos diferenciais da plataforma é o módulo específico para o Atendimento Educacional Especializado, desenvolvido com apoio de professoras da Educação Especial Inclusiva para garantir acessibilidade, inclusão e adequação às diferentes necessidades dos estudantes.

Mascote

O nome CapiGames é uma homenagem a um dos símbolos mais conhecidos de São José do Rio Preto: a capivara. O mascote "Capi" foi criado para aproximar os estudantes da plataforma e tornar a experiência ainda mais divertida e acolhedora.

Durante o lançamento da plataforma, o prefeito Coronel Fábio Candido ressaltou o comprometimento dos servidores públicos da Gerência de Educação Digital que, por iniciativa própria, dedicaram-se durante quase um ano ao projeto.  “Esse tipo de motivação vai ao encontro de um movimento rumo à uma administração mais inovadora e tecnológica, com melhores entregas para a população.”

Para a secretária municipal de Educação, Rosicler Quartieri, o lançamento representa um marco para a educação pública do município. "Estamos entregando uma ferramenta inovadora, desenvolvida por profissionais da nossa própria rede, que une tecnologia, criatividade e intencionalidade pedagógica. O CapiGames foi pensado para atender a realidade das nossas escolas e ampliar as possibilidades de aprendizagem dos estudantes, promovendo uma educação cada vez mais conectada aos desafios do presente e às competências do futuro."

Com potencial de expansão contínua, o CapiGames receberá novos jogos e atualizações periódicas, ampliando ainda mais as possibilidades de uso pedagógico nas escolas municipais.

O desenvolvimento da plataforma contou com a participação de profissionais da Gerência de Educação Digital, professores responsáveis pela validação pedagógica e estagiários da área de tecnologia. Abaixo, a equipe envolvida no projeto:

Jean Batista de Oliveira - gerente da educação digital, servidor municipal, responde pelo desenvolvimento de back-end do CapiGames.

Amanda Cristine Sagres - assistente de programas e projetos, servidora municipal, é desenvolvedora da plataforma.

Giuliano Moretti Santos Garcia - assistente técnico, servidor municipal, atuou como desenvolvedor.

Cecília de Carvalho Borges Fabri e Jeferson Fernandes Pereira, professores formadores, responsáveis pela validação pedagógica do CapiGames.

Leandra Justo Herrera, responsável pelo Departamento de Ensino da SME.

Vanessa Solis Stoppa, diretora pedagógica da SME.

Pedro Paulo Mendes Cividanes, Larissa Monteiro Vilaça e Karol Silva Guimarães, estagiários que atuaram no desenvolvimento e testagem da plataforma.

Lançamento – Capi Games – Plataforma SME. 31/07/26. Foto: Ivan Feitosa/Pref. Rio Preto

Esta iniciativa contempla os itens 4, 9, 10 e 17 dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU: Educação de Qualidade (4), Indústria, Inovação e Infraestrutura (9), Redução das Desigualdades (10) e Parcerias e Meios de Implementação (17). Conheça a Agenda 2030: https://brasil.un.org/pt-br/sdgs .

* O conteúdo de cada comentário é de responsabilidade de quem realizá-lo. Nos reservamos ao direito de reprovar ou eliminar comentários em desacordo com o propósito do site ou que contenham palavras ofensivas.
500 caracteres restantes.
Comentar
Mostrar mais comentários
São Paulo, SP Atualizado às 17h01 - Fonte: ClimaTempo
21°
Tempo limpo

Mín. 12° Máx. 25°

Sáb 28°C 15°C
Dom 29°C 17°C
Seg 28°C 18°C
Ter 29°C 19°C
Qua 24°C 17°C
Anúncio
Anúncio
Horóscopo
Áries
Touro
Gêmeos
Câncer
Leão
Virgem
Libra
Escorpião
Sagitário
Capricórnio
Aquário
Peixes
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio